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揭秘!玩恐怖游戏时明明知道不会受伤害却还是会害怕?

04
二月

为什么恐怖游戏里,明明知道不会伤害到自己一分,注意力都不由自主集中和十分害怕?

人类有两个认知系统,系统 1 和系统 2。也可以大致认为,系统 1 是旧脑,系统 2 是新脑。旧脑很早就有,新脑发展得较晚,只有人类才有。这个双系统理论,是 Daniel Kahneman 提出来的,推荐大家阅读他的书《Thinking, Fast and Slow》……

惊悚

这两个系统无时无刻都不在起作用,系统 1 是快速、无意识、直觉、情感性的,是人类继承自其演化祖先的遗产。系统 2 是慢速、有意识、反思、理性的,是有语言之后人类发展出来的智能利器。

系统 1 默认一直在运行,因为功耗很低。系统 2 虽然也在起作用,但运行起来比较累,所以两个系统如果有冲突,那基本上系统 1 的效果会占上风。不过系统 2 很聪明,可以想出一些诡计来操纵系统 1,这就是俗称的“自控力”。

你去蹦极,系统 2 告诉你,蹦极很安全,绳索很坚固,高塔也很坚固。但你还是很害怕,因为系统 1 本能地说,“要死、要死、要死……”

你去动物园看老虎,系统 2 告诉你,老虎被关起来了,玻璃非常厚,铁栅栏也很坚固。但老虎大吼一声的时候,你还是很害怕,因为系统 1 本能地说,“要死、要死、要死……”

你去玩电脑游戏,系统 2 告诉你,赢了也没啥用处,还不如多看看书。但你赢了一场虚拟游戏之后,还是很开心,因为系统 1 本能地说,“好棒、好棒、好棒……”

你在吃垃圾食品,系统 2 告诉你,不应该再吃了,医生说再吃胆固醇就要超标了。但你吃下第一口之后,还是很开心,因为系统 1 本能地说,“好棒、好棒、好棒……”

现在,你在玩恐怖游戏,系统 2 告诉你,游戏中的角色怎么样,不会伤害到真实世界的自己。但系统 1 听着那阴森的音乐,探索着游戏里的每一个黑暗角落,突然有个怪物从暗处冲出来,你被吓个半死,因为系统 1 本能地说,“要死、要死、要死……”

我本人很怕高,但我也对玻璃的坚固程度有充分的认识。一次去一个观景台,地板是透明的玻璃,我不敢站上去。虽然我的系统 2 告诉我,玻璃很坚固的,站上去绝对不会掉下去。但系统 1 还是告诉我,那里是空的,掉下去就会死。

但我还是很想站在观景台的窗边,欣赏美景。所以我买了报纸,垫在玻璃上。系统 2 告诉我,在玻璃上垫上报纸丝毫都增加不了其坚固程度。但系统 1 告诉我,“没问题了,你现在可以站上去了。”

看我多机智。

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